OSRS Combat Calc

OSRS Combat Calc

Planifiez votre construction. Connaissez votre niveau de combat.

Vos statistiques de combat

Ajustez vos niveaux pour planifier votre prochain mouvement.

Constructions rapidesCompte principal équilibré

Compétences 1–99 · Points de vie 10–99 · Niveaux sans boost uniquement

Votre niveau de combat

95/ 126

Niveau de combat 95. Basé sur la mêlée.

Niveau précis 95.3750,625 au niveau 96
Basé sur la mêlée
Mêlée95.375
Distance79.125
Magie79.125

Niveau de combat suivant

NIVEAU 96

Entraînez n’importe quelle compétence ci-dessous, en gardant les autres fixes.

Attaque+2 niveaux
Force+2 niveaux
Défense+3 niveaux
Points de vie+3 niveaux
Distance—
Magie—
Prière+6 niveaux

Votre niveau de combat se met à jour instantanément. Aucune connexion requise.

Comment fonctionne OSRS Combat Calc

Pour utiliser OSRS Combat Calc, saisissez vos 7 niveaux permanents de compétences de combat et lisez votre niveau de combat instantanément. Les 7 compétences sont Attaque, Force, Défense, Points de vie, Distance, Magie et Prière.

  1. Saisissez vos niveaux sans bonus de 1 à 99, avec les Points de vie de 10 à 99.
  2. Lisez votre niveau de combat, la valeur décimale exacte et ce qu’il reste jusqu’au niveau de combat suivant.
  3. Consultez le panneau Niveau de combat suivant pour voir le minimum de niveaux dans 1 compétence qui mène au niveau suivant.
  4. Planifiez un niveau de combat cible ou une limite de compétence sans hausse de combat dans le planificateur de builds.
  5. Enregistrez jusqu’à 12 builds, copiez un lien de partage ou exportez un fichier de sauvegarde.

OSRS Combat Calc fonctionne dans votre navigateur. Il ne demande ni connexion, ni mot de passe, ni recherche dans les hiscores, et les bonus de potions ou de prières ne comptent pas dans le niveau de combat.

Formule du niveau de combat OSRS

La formule du niveau de combat OSRS est Niveau de combat = ⌊Base + max(Mêlée ; Distance ; Magie)⌋, construite à partir de 7 compétences et de 2 multiplicateurs : 0,25 et 0,325.

Formule du niveau de combat

Niveau de combat = ⌊Base + max(Mêlée ; Distance ; Magie)⌋

Base = 0,25 × (Défense + Points de vie + ⌊Prière ÷ 2⌋)
Mêlée = 0,325 × (Attaque + Force)
Distance = 0,325 × ⌊1,5 × Distance⌋
Magie = 0,325 × ⌊1,5 × Magie⌋

⌊ ⌋ signifie arrondir à l’entier inférieur.

La formule comporte 4 parties :

  • La Base additionne Défense, Points de vie et la moitié de Prière (arrondie à l’inférieur), puis multiplie le total par 0,25.
  • La Mêlée additionne Attaque et Force, puis multiplie le total par 0,325.
  • La Distance multiplie le niveau de Distance par 1,5, arrondit à l’inférieur, puis multiplie par 0,325.
  • La Magie multiplie le niveau de Magie par 1,5, arrondit à l’inférieur, puis multiplie par 0,325.

Les multiplicateurs fixent la valeur de chaque niveau : 1 niveau d’Attaque ou de Force ajoute 0,325 niveau de combat, 1 niveau de Défense ou de Points de vie ajoute 0,25, et 2 niveaux de Prière ajoutent 0,25.

Comment le niveau de combat est-il calculé dans OSRS ?

Le niveau de combat dans OSRS se calcule ainsi : Base + le plus élevé de Mêlée, Distance et Magie, arrondi à l’inférieur. Pour le calculer à la main, suivez 5 étapes. L’exemple utilise le niveau 70 dans les 7 compétences de combat.

  1. Calculez la Base : 0,25 × (70 Défense + 70 Points de vie + 35 de Prière) = 43,75.
  2. Calculez la Mêlée : 0,325 × (70 Attaque + 70 Force) = 45,5.
  3. Calculez la Distance : 0,325 × ⌊1,5 × 70⌋ = 0,325 × 105 = 34,125.
  4. Calculez la Magie : 0,325 × ⌊1,5 × 70⌋ = 0,325 × 105 = 34,125.
  5. Ajoutez la Base au style le plus élevé et arrondissez à l’inférieur : 43,75 + 45,5 = 89,25, donc le niveau de combat est 89.

3 règles modifient le résultat final :

  • La Prière s’ajoute à la Base uniquement aux niveaux pairs : Prière 43 donne le même niveau de combat que Prière 42.
  • Seul le style offensif le plus fort compte ; entraîner un style plus faible ne change pas le niveau de combat.
  • Le niveau de combat va de 3 pour un nouveau compte à 126 pour un compte au maximum (Base 61,75 + Mêlée 64,35 = 126,1).

FAQ

Comment fonctionne le niveau de combat dans OSRS ?

Le niveau de combat dans Old School RuneScape (OSRS) est un nombre de 3 à 126 qui mesure la puissance de combat d’un compte à partir de 7 compétences de combat. Les compétences défensives (Défense, Points de vie et Prière) forment la base, et seul le style offensif le plus fort (Mêlée, Distance ou Magie) s’y ajoute. Le niveau de combat fixe la plage d’attaque dans le Wilderness et s’affiche à côté de votre nom pour les autres joueurs.

Comment voir son niveau de combat dans OSRS ?

Pour voir votre niveau de combat dans OSRS, ouvrez l’onglet Combat Options (l’icône des épées croisées) ; le niveau s’affiche sous le nom de votre arme. Les autres joueurs voient le même nombre à côté de votre nom en survolant ou en faisant un clic droit sur votre personnage.

Quel est le niveau de combat maximum dans OSRS et RS3 ?

Le niveau de combat maximum est 126 dans Old School RuneScape (OSRS) et 152 dans RuneScape 3 (RS3). Un compte OSRS atteint 126 avec 99 en Attaque, Force, Défense et Points de vie, et 98 ou 99 en Prière. Les nouveaux comptes OSRS commencent au niveau de combat 3.

Combien d’XP de PV gagne-t-on par coup dans OSRS ?

Vous gagnez 1,33 XP de Points de vie par point de dégâts dans OSRS. Un coup de 30 dégâts donne 40 XP de Points de vie, en plus de l’XP du style d’attaque. Les dégâts du dwarf multicannon et les sorts ratés (splash) donnent 0 XP de Points de vie.

À quoi sert l’Attaque dans OSRS ?

L’Attaque dans OSRS augmente la précision en mêlée et débloque les armes de mêlée. Les armes en rune demandent 40 en Attaque, les armes en dragon 60, l’abyssal whip 70 et les godswords 75. L’Attaque n’augmente pas votre coup maximum ; la Force augmente le coup maximum en mêlée.

Comment fonctionne la précision dans OSRS ?

La précision dans OSRS fonctionne en comparant un jet d’attaque aléatoire à un jet de défense aléatoire ; l’attaque touche quand le jet d’attaque est plus élevé. Jet d’attaque = niveau effectif × (bonus d’attaque de l’équipement + 64). Jet de défense du monstre = (niveau de Défense + 9) × (bonus de défense + 64). Plus d’Attaque, un meilleur équipement et les prières offensives augmentent le jet d’attaque.

Combien de Combat Achievements y a-t-il dans OSRS ?

Il y a 655 tâches de Combat Achievements dans OSRS réparties sur 6 paliers : 41 Easy, 64 Medium, 89 Hard, 166 Elite, 173 Master et 122 Grandmaster. Jagex ajoute des tâches avec chaque nouveau boss, donc le total augmente avec le temps.

Combien de points valent les Combat Achievements Hard et Medium ?

Chaque Combat Achievement Hard vaut 3 points et chaque Medium vaut 2 points. Le palier de récompense Medium se débloque à 169 points et le palier Hard à 436 points. Les tâches Easy rapportent 1 point, Elite 4, Master 5 et Grandmaster 6.

Comment voir ses Combat Achievements et ses points dans OSRS ?

Pour voir vos Combat Achievements dans OSRS, ouvrez l’onglet Character Summary et sélectionnez Combat Achievements. La vue d’ensemble liste chaque tâche par palier et suit votre progression vers chaque palier de récompense.

Comment entraîner le combat dans OSRS ?

Pour entraîner le combat dans OSRS, terminez d’abord les quêtes qui donnent de l’XP de combat, puis combattez des monstres proches de votre niveau avec 1 style d’attaque à la fois. Waterfall Quest donne 13 750 XP d’Attaque et 13 750 XP de Force, ce qui fait passer un nouveau compte du niveau 1 au niveau 30 dans les deux compétences. Les tâches de Slayer donnent de l’XP de combat et de l’XP de Slayer avec les mêmes victimes.

Comment faire de l’AFK en combat dans OSRS, et combien de temps ?

Pour faire de l’AFK en combat dans OSRS, affrontez des monstres à beaucoup de Points de vie et à faibles dégâts avec Auto Retaliate activé ; vous pouvez rester inactif 20 minutes en combat et 5 minutes hors combat. Après 20 minutes d’inactivité en combat, votre personnage ne riposte plus, et après 5 minutes d’inactivité hors combat, le jeu vous déconnecte. Les monstres agressifs cessent d’attaquer d’eux-mêmes après 10 minutes dans la même zone : vous réinitialisez l’agressivité en partant puis en revenant.

Combien de ticks par seconde y a-t-il dans OSRS ?

Il y a environ 1,67 tick de jeu par seconde dans OSRS. 1 tick dure 0,6 seconde (600 millisecondes), soit 100 ticks par minute. La vitesse d’attaque des armes se mesure en ticks : une arme à 4 ticks attaque toutes les 2,4 secondes.

Comment fabriquer une super combat potion dans OSRS ?

Pour fabriquer une super combat potion dans OSRS, utilisez un torstol ou une torstol potion (unf) sur une super attack (4), super strength (4) ou super defence (4) en portant les 3 potions. La recette demande 90 en Herblore et rapporte 150 XP d’Herblore. Une dose augmente l’Attaque, la Force et la Défense de 5 + 15 % du niveau, soit +19 au niveau 99.

Comment fabriquer des potions divine dans OSRS ?

Pour fabriquer des potions divine dans OSRS, utilisez de la crystal dust sur une potion de boost de statistiques, avec 1 crystal dust par dose. Une divine super combat potion demande 97 en Herblore et 4 crystal dust pour une super combat potion à 4 doses. Le bonus reste fixe pendant 5 minutes et chaque dose coûte 10 Points de vie à boire.

Comment voir combien de Kudos on a dans OSRS ?

Pour voir vos Kudos dans OSRS, faites un clic droit sur le stand d’information du Varrock Museum. Le stand se trouve au rez-de-chaussée et liste les activités qui rapportent des Kudos.

Planificateur de construction

Transformez vos statistiques en plan. Chaque outil utilise les niveaux ci-dessus.

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Cibles rapides

Choisissez une cible pour comparer les itinéraires à compétence unique.

Cochez une compétence pour la garder fixe. La ligne en surbrillance nécessite le moins d’XP parmi les itinéraires à compétence unique disponibles.

Rester fixe / CompétenceObjectif de niveauXP pour s'entraînerAperçu de l'itinéraire
904,135,911
956,785,490
894,104,668
9911,048,363
Je ne peux pas atteindre seul—
Je ne peux pas atteindre seul—
9811,531,864

Il s'agit d'itinéraires indépendants à compétence unique, avec les six autres compétences fixes, y compris les points de vie. XP commence au début de chaque niveau entré ; les progrès existants réduisent l’XP nécessaire. Les estimations de temps utilisent votre taux saisi. L'entraînement au combat ordinaire peut également augmenter les points de vie.