OSRS Combat Calc
अपने निर्माण की योजना बनाएं. अपने युद्ध स्तर को जानें.

आपके युद्ध आँकड़े
अपने अगले कदम की योजना बनाने के लिए अपने स्तर को समायोजित करें।
स्किल 1–99 · हिटपॉइंट्स 10–99 · केवल बिना बूस्ट वाले लेवल
आपका युद्ध स्तर
कॉम्बैट लेवल 95. मेली-आधारित.
अगला मुकाबला स्तर
स्तर 96नीचे दिए गए किसी एक कौशल को प्रशिक्षित करें, बाकी को स्थिर रखते हुए।
OSRS Combat Calc कैसे काम करता है
OSRS Combat Calc इस्तेमाल करने के लिए अपने 7 स्थायी कॉम्बैट स्किल लेवल डालें और तुरंत अपना कॉम्बैट लेवल देखें। ये 7 स्किल हैं अटैक, स्ट्रेंथ, डिफेंस, हिटपॉइंट्स, रेंज्ड, मैजिक और प्रेयर।
- बिना बूस्ट वाले लेवल 1 से 99 तक डालें, हिटपॉइंट्स 10 से 99 तक।
- अपना कॉम्बैट लेवल, सटीक दशमलव मान और अगले कॉम्बैट लेवल तक बचा हिस्सा देखें।
- अगला कॉम्बैट लेवल पैनल में देखें कि 1 स्किल में कम से कम कितने लेवल से अगला कॉम्बैट लेवल मिलता है।
- बिल्ड प्लानर में लक्ष्य कॉम्बैट लेवल या कॉम्बैट लेवल बढ़ाए बिना स्किल की सीमा तय करें।
- 12 बिल्ड तक सेव करें, शेयर लिंक कॉपी करें या बैकअप फ़ाइल एक्सपोर्ट करें।
OSRS Combat Calc आपके ब्राउज़र में चलता है। इसके लिए लॉगिन, पासवर्ड या hiscores खोज की ज़रूरत नहीं है, और पोशन या प्रेयर के बूस्ट कॉम्बैट लेवल में नहीं गिने जाते।
OSRS कॉम्बैट लेवल फ़ॉर्मूला
OSRS कॉम्बैट लेवल फ़ॉर्मूला है कॉम्बैट लेवल = ⌊बेस + max(मेली, रेंज्ड, मैजिक)⌋, जो 7 स्किल और 2 गुणकों 0.25 और 0.325 से बनता है।
कॉम्बैट लेवल = ⌊बेस + max(मेली, रेंज्ड, मैजिक)⌋
बेस = 0.25 × (डिफेंस + हिटपॉइंट्स + ⌊प्रेयर ÷ 2⌋)
मेली = 0.325 × (अटैक + स्ट्रेंथ)
रेंज्ड = 0.325 × ⌊1.5 × रेंज्ड⌋
मैजिक = 0.325 × ⌊1.5 × मैजिक⌋
⌊ ⌋ का मतलब है नीचे की ओर पूर्णांक बनाना।
फ़ॉर्मूले के 4 हिस्से हैं:
- बेस डिफेंस, हिटपॉइंट्स और प्रेयर का आधा (नीचे की ओर पूर्णांकित) जोड़ता है, फिर कुल को 0.25 से गुणा करता है।
- मेली अटैक और स्ट्रेंथ जोड़ता है, फिर कुल को 0.325 से गुणा करता है।
- रेंज्ड, रेंज्ड लेवल को 1.5 से गुणा करता है, नीचे पूर्णांक बनाता है, फिर 0.325 से गुणा करता है।
- मैजिक, मैजिक लेवल को 1.5 से गुणा करता है, नीचे पूर्णांक बनाता है, फिर 0.325 से गुणा करता है।
गुणक हर लेवल का मान तय करते हैं: अटैक या स्ट्रेंथ का 1 लेवल 0.325 कॉम्बैट लेवल जोड़ता है, डिफेंस या हिटपॉइंट्स का 1 लेवल 0.25 जोड़ता है, और प्रेयर के 2 लेवल 0.25 जोड़ते हैं।
OSRS में कॉम्बैट लेवल कैसे निकाला जाता है?
OSRS में कॉम्बैट लेवल बेस + मेली, रेंज्ड और मैजिक में से सबसे ऊँचा मान, नीचे की ओर पूर्णांकित के रूप में निकाला जाता है। हाथ से निकालने के लिए 5 चरण अपनाएँ। उदाहरण में सभी 7 कॉम्बैट स्किल लेवल 70 पर हैं।
- बेस निकालें: 0.25 × (70 डिफेंस + 70 हिटपॉइंट्स + प्रेयर से 35) = 43.75।
- मेली निकालें: 0.325 × (70 अटैक + 70 स्ट्रेंथ) = 45.5।
- रेंज्ड निकालें: 0.325 × ⌊1.5 × 70⌋ = 0.325 × 105 = 34.125।
- मैजिक निकालें: 0.325 × ⌊1.5 × 70⌋ = 0.325 × 105 = 34.125।
- बेस में सबसे ऊँची स्टाइल जोड़ें और नीचे पूर्णांक बनाएँ: 43.75 + 45.5 = 89.25, इसलिए कॉम्बैट लेवल 89 है।
अंतिम संख्या बदलने वाले 3 नियम हैं:
- प्रेयर बेस में सिर्फ़ सम लेवल पर जुड़ता है, इसलिए प्रेयर 43 और प्रेयर 42 से एक ही कॉम्बैट लेवल मिलता है।
- सिर्फ़ सबसे मज़बूत आक्रामक स्टाइल गिनी जाती है; कमज़ोर स्टाइल ट्रेन करने से कॉम्बैट लेवल नहीं बदलता।
- कॉम्बैट लेवल नए अकाउंट के 3 से लेकर पूरी तरह मैक्स अकाउंट के 126 तक होता है (बेस 61.75 + मेली 64.35 = 126.1)।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
OSRS में कॉम्बैट लेवल कैसे काम करता है?
Old School RuneScape (OSRS) में कॉम्बैट लेवल 3 से 126 तक की एक संख्या है जो 7 कॉम्बैट स्किल से अकाउंट की लड़ाई की ताक़त बताती है। रक्षात्मक स्किल (डिफेंस, हिटपॉइंट्स और प्रेयर) बेस बनाते हैं, और सिर्फ़ सबसे मज़बूत आक्रामक स्टाइल (मेली, रेंज्ड या मैजिक) जोड़ी जाती है। कॉम्बैट लेवल Wilderness में हमले की सीमा तय करता है और दूसरे खिलाड़ियों को आपके नाम के पास दिखता है।
OSRS में अपना कॉम्बैट लेवल कैसे देखें?
OSRS में अपना कॉम्बैट लेवल देखने के लिए Combat Options टैब (क्रॉस तलवारों वाला आइकन) खोलें; लेवल आपके हथियार के नाम के नीचे दिखता है। दूसरे खिलाड़ी आपके कैरेक्टर पर माउस ले जाने या राइट-क्लिक करने पर आपके नाम के पास यही संख्या देखते हैं।
OSRS और RS3 में अधिकतम कॉम्बैट लेवल कितना है?
अधिकतम कॉम्बैट लेवल Old School RuneScape (OSRS) में 126 और RuneScape 3 (RS3) में 152 है। OSRS अकाउंट 99 अटैक, स्ट्रेंथ, डिफेंस और हिटपॉइंट्स तथा 98 या 99 प्रेयर पर 126 तक पहुँचता है। नए OSRS अकाउंट कॉम्बैट लेवल 3 से शुरू होते हैं।
OSRS में हर हिट पर कितना HP XP मिलता है?
OSRS में आपको हर 1 पॉइंट डैमेज पर 1.33 हिटपॉइंट्स XP मिलता है। 30 डैमेज की हिट से अटैक स्टाइल के XP के अलावा 40 हिटपॉइंट्स XP मिलता है। dwarf multicannon के डैमेज और चूके हुए स्पेल (splash) से 0 हिटपॉइंट्स XP मिलता है।
OSRS में अटैक क्या करता है?
OSRS में अटैक मेली सटीकता बढ़ाता है और मेली हथियार अनलॉक करता है। rune हथियारों के लिए 40 अटैक, dragon हथियारों के लिए 60, abyssal whip के लिए 70 और godsword के लिए 75 चाहिए। अटैक आपकी अधिकतम हिट नहीं बढ़ाता; मेली अधिकतम हिट स्ट्रेंथ बढ़ाता है।
OSRS में सटीकता कैसे काम करती है?
OSRS में सटीकता एक रैंडम अटैक रोल की तुलना एक रैंडम डिफेंस रोल से करके काम करती है; अटैक रोल बड़ा होने पर हमला लगता है। अटैक रोल = प्रभावी लेवल × (उपकरण का अटैक बोनस + 64)। मॉन्स्टर का डिफेंस रोल = (डिफेंस लेवल + 9) × (डिफेंस बोनस + 64)। ज़्यादा अटैक, बेहतर उपकरण और आक्रामक प्रेयर अटैक रोल बढ़ाते हैं।
OSRS में कितने Combat Achievements हैं?
OSRS में 6 स्तरों में 655 Combat Achievements टास्क हैं: 41 Easy, 64 Medium, 89 Hard, 166 Elite, 173 Master और 122 Grandmaster। Jagex नए बॉस के साथ टास्क जोड़ता है, इसलिए संख्या बढ़ती रहती है।
Hard और Medium Combat Achievements के कितने पॉइंट होते हैं?
हर Hard टास्क 3 पॉइंट और हर Medium टास्क 2 पॉइंट का होता है। Medium रिवॉर्ड स्तर 169 पॉइंट पर और Hard रिवॉर्ड स्तर 436 पॉइंट पर खुलता है। Easy टास्क 1 पॉइंट, Elite 4, Master 5 और Grandmaster 6 पॉइंट देते हैं।
OSRS में Combat Achievements और पॉइंट कैसे देखें?
OSRS में Combat Achievements देखने के लिए Character Summary टैब खोलें और Combat Achievements चुनें। ओवरव्यू हर टास्क को स्तर के अनुसार दिखाता है और हर रिवॉर्ड स्तर तक आपकी प्रगति बताता है।
OSRS में कॉम्बैट कैसे ट्रेन करें?
OSRS में कॉम्बैट ट्रेन करने के लिए पहले कॉम्बैट XP देने वाले क्वेस्ट पूरे करें, फिर अपने लेवल के आसपास के मॉन्स्टर से एक बार में 1 अटैक स्टाइल में लड़ें। Waterfall Quest 13,750 अटैक XP और 13,750 स्ट्रेंथ XP देता है, जिससे नया अकाउंट दोनों स्किल में लेवल 1 से 30 तक पहुँचता है। Slayer टास्क एक ही किल से कॉम्बैट XP और Slayer XP दोनों देते हैं।
OSRS में AFK कॉम्बैट कैसे करें, और कितनी देर?
OSRS में AFK कॉम्बैट के लिए Auto Retaliate चालू रखकर ज़्यादा हिटपॉइंट्स और कम डैमेज वाले मॉन्स्टर से लड़ें; आप कॉम्बैट में 20 मिनट और कॉम्बैट के बाहर 5 मिनट तक निष्क्रिय रह सकते हैं। कॉम्बैट में 20 मिनट निष्क्रिय रहने पर कैरेक्टर जवाबी हमला बंद कर देता है, और कॉम्बैट के बाहर 5 मिनट निष्क्रिय रहने पर गेम लॉग आउट कर देता है। आक्रामक मॉन्स्टर एक ही इलाके में 10 मिनट बाद अपने आप हमला बंद कर देते हैं, इसलिए इलाके से निकलकर लौटने पर आक्रामकता रीसेट हो जाती है।
OSRS में एक सेकंड में कितने टिक होते हैं?
OSRS में एक सेकंड में लगभग 1.67 गेम टिक होते हैं। 1 टिक 0.6 सेकंड (600 मिलीसेकंड) का होता है, यानी एक मिनट में 100 टिक। हथियार की अटैक स्पीड टिक में मापी जाती है: 4 टिक वाला हथियार हर 2.4 सेकंड में हमला करता है।
OSRS में super combat potion कैसे बनाएँ?
OSRS में super combat potion बनाने के लिए तीनों पोशन साथ रखते हुए torstol या torstol potion (unf) को super attack (4), super strength (4) या super defence (4) पर इस्तेमाल करें। इसके लिए 90 Herblore चाहिए और 150 Herblore XP मिलता है। एक डोज़ अटैक, स्ट्रेंथ और डिफेंस को लेवल के 5 + 15% तक बढ़ाता है, यानी लेवल 99 पर +19।
OSRS में divine पोशन कैसे बनाएँ?
OSRS में divine पोशन बनाने के लिए स्टैट बढ़ाने वाले पोशन पर crystal dust इस्तेमाल करें, हर डोज़ के लिए 1 crystal dust। divine super combat potion के लिए 97 Herblore और 4 डोज़ वाले super combat potion पर 4 crystal dust चाहिए। बूस्ट 5 मिनट तक स्थिर रहता है और हर डोज़ पीने पर 10 हिटपॉइंट्स घटते हैं।
OSRS में आपके कितने Kudos हैं, यह कैसे देखें?
OSRS में Kudos देखने के लिए Varrock Museum के सूचना बूथ पर राइट-क्लिक करें। बूथ भूतल पर है और Kudos देने वाली गतिविधियों की सूची भी दिखाता है।
योजनाकार बनाएँ
अपने आँकड़ों को एक योजना में बदलें। प्रत्येक उपकरण उपरोक्त स्तरों का उपयोग करता है।
एकल-कौशल मार्गों की तुलना करने के लिए एक लक्ष्य चुनें।
किसी कौशल को स्थिर रखने के लिए उस पर निशान लगाएं. हाइलाइट की गई पंक्ति को उपलब्ध एकल-कौशल मार्गों में से सबसे कम XP की आवश्यकता है।
| स्थिर/कौशल रखें | लेवल लक्ष्य | एक्सपी प्रशिक्षित करने के लिए | पूर्वावलोकन मार्ग |
|---|---|---|---|
| 90 | 4,135,911 | ||
| 95 | 6,785,490 | ||
| 89 | 4,104,668 | ||
| 99 | 11,048,363 | ||
| अकेले नहीं पहुंच सकते | — | ||
| अकेले नहीं पहुंच सकते | — | ||
| 98 | 11,531,864 |
ये स्वतंत्र एकल-कौशल मार्ग हैं, जिनमें हिटपॉइंट्स सहित सभी छह अन्य कौशल तय हैं। XP प्रत्येक दर्ज स्तर की शुरुआत में शुरू होता है; मौजूदा प्रगति से आवश्यक XP कम हो जाता है। समय का अनुमान आपके द्वारा दर्ज की गई दर का उपयोग करता है। साधारण युद्ध प्रशिक्षण से भी हिटपॉइंट्स बढ़ सकते हैं।
युद्ध में रहो 95
देखें कि आपके प्रदर्शित युद्ध स्तर को बढ़ाए बिना प्रत्येक कौशल कितनी दूर तक बढ़ सकता है।
| कौशल | वर्तमान स्तर | एक ही लड़ाई के माध्यम से | पूर्वावलोकन सीमा |
|---|---|---|---|
| अटैक | 75 | 76 | |
| स्ट्रेंथ | 80 | 81 | |
| डिफेंस | 70 | 72 | |
| हिटपॉइंट्स | 80 | 82 | |
| रेंज्ड | 70 | 99 | |
| मैजिक | 70 | 99 | |
| प्रेयर | 60 | 65 |
अन्य छह कौशलों को निश्चित रखते हुए, प्रत्येक सीमा की गणना स्वतंत्र रूप से की जाती है। कई वृद्धियों को संयोजित करना, या प्रशिक्षण के दौरान हिटपॉइंट्स प्राप्त करना, आपके युद्ध स्तर को बढ़ा सकता है। शेष कमरे की पुनर्गणना करने के लिए एक समय में एक परिवर्तन का पूर्वावलोकन करें।
आपकी निर्माण पुस्तक
इस ब्राउज़र में 12 बिल्ड तक सहेजें, फिर सहेजे गए बिल्ड की तुलना वर्तमान कैलकुलेटर से करें।
आपकी बिल्ड बुक खाली है. तुलना शुरू करने के लिए वर्तमान बिल्ड को नाम दें और सहेजें।
| कौशल | सहेजा गया निर्माण | वर्तमान निर्माण | परिवर्तन |
|---|---|---|---|
| अटैक | |||
| स्ट्रेंथ | |||
| डिफेंस | |||
| हिटपॉइंट्स | |||
| रेंज्ड | |||
| मैजिक | |||
| प्रेयर |
बिल्ड इस ब्राउज़र में बने रहते हैं. उन्हें किसी अन्य डिवाइस पर ले जाने के लिए बैकअप निर्यात करें। आयात करने से आपकी पुस्तक में निर्माण होता है और आपके वर्तमान कैलकुलेटर आँकड़े कभी भी प्रतिस्थापित नहीं होते हैं।
आपकी युद्ध सीमा में कौन है?
अपने वर्तमान युद्ध स्तर के लिए लेवल ब्रैकेट की जाँच करें 95.
आपका युद्ध स्तर ± जंगल स्तर।
यह केवल युद्ध स्तर की पात्रता की जाँच करता है। सुरक्षित क्षेत्र, खाता प्रतिबंध और विशेष घटना जगत का मॉडल नहीं बनाया गया है। PvP दुनिया सामान्य वाइल्डरनेस रेंज में 15 जोड़ती है।